Outbound Malang

Executive Adventure Outbound Malang Telp : 0341-7027933 : 081233342777 : Pin bb : 763815D4 :outbound malang, outbound, outbound jawa timur, outbound di malang, outbound training malang, malang outbound, rafting malang, airsoftgun malang, paintball malang, outbound batu, rafting, kasembon rafting, kediri rafting, wisata malang, outbound anak-anak, paintball, paralayang batu, team building, peralatan outbound, perusahaan adventure, rafting batu, provider outbound, artikel outbound
Subscribe

The Tallest Building

July 12, 2013 By: yudho Category: Games Outbound

Permainan ini bertujuan untuk membentuk suatu bangunan dengan kreasi yang tidak terbatas, mengasah pemikiran kreatif, dan kerja sama tim. Di format dalam bentuk kelompok, jumlah peserta 20-70 orang dengan waktu sekitar 45 menit.

Alat yang diperlukan :

- Ember

- Isolasi

- Gunting kecil

- 20 buah sedotan

- 1 gulung tali rafiah

- 2 lembar kertas koran

- Keranjang sampah plastik

- 3 buah kardus

- 2 botol plastik air mineral

Aktivitas :

Ajak seluruh peserta untuk berkumpul

Peserta outbound dibuat menjadi 3 kelompok

Tugas masing-masing kelompok adalah membentuk sebuah bangunan setinggi mungkin, tentu saja dengan menggunakan seluruh peralatan yang ada.

Batasan waktu membuat bangunan ditentukan oleh instruktur outbound.

Kelompok yang dinyatakan sebagai pemenang adalah kelompok yang berhasil membuat bangunan tertinggi

Variasi :

Untuk variasi games outbound ini, bisa menggunakan bahan-bahan yang berbeda dengan tema tertentu.

Misal : tema olahraga : alatnya bola, pemukul kasti, jaring, raket dll

tema petani : alatnya : cangkul, caping, sampai alat membajak

De briefing :

- Kerjasama team

- kesatuan team

- Saling mengenal antar team

- mengukur kemampuan team

 

Selamat mencoba .

Di sadur  dari : Super Creative Games

 

Kami tidak melarang meng copy paste postingan ini, namun setidaknya sebagai penghargaan, sudilah kiranya disebutkan sumber nya / link nya. www.outboundmalang.com

Darat, laut dan udara

July 14, 2012 By: yudho Category: Games Outbound

Tujuan permainan

1. Menghangatkan suasana

2. Melatih kecepatan berfikir

3. Persepsi (Kemampuan menanggapi sesuatu)

Cara permainan

1. Instruktur outbound menyuruh peserta untuk membentuk sebuah lingkaran

2. Instruktur outbound berdiri di pusat lingkaran sebagai pemandu permainan

3. Instruktur kemudian berjalan keliling ke peserta sambil menyebut kata-kata “DARAT”, “LAUT” dan “UDARA”. Ketiga kata tersebut bisa disebut bolak balik untuk mengecoh peserta

4. Pada saat tertentu,Instruktur outbound berhenti di depan peserta, dan peserta tersebut harus segera menyebutkan nama hewan yang hidup di alam tersebut. Misal, Ketika instruktur outbound menyebut kata laut, maka peserta harus menyebut hewan yang ada di laut, seperti ikan hiu, cumi-cumi, dll.  kalau berhenti di kata darat, harus menyebut hewan yang ada di darat

Peraturannya sederhana aja kok. Peserta harus segera merespon kalau ditunjuk. Peserta yang salah, akan menggantikan pemandu untuk menyebutkan kata-kata “DARAT”, “UDARA” dan “LAUT”

Agar lebih seru. Peraturannya di ubah pada saat tertentu. Bila Instruktur outbound menyebutkan kata-kata “DARAT”, maka peserta menyebutkan hewan yang tidak hidup di “DARAT”, begitu seterusnya

Organized by :

www.outboundmalang.com

www.outboundgames.com

www.kasembonrafting.com

www.kasembon-rafting.com

www.raftingbatu.com

www.wisataoutboundanak.com

www.outboundkita.com

Pesan Berantai

April 26, 2012 By: yudho Category: Games Outbound

Garis besar

Latihan ini dirancang untuk menunjukkan bagaimana pesan dapat mengalami distorsi.

Tujuan

  1. menyadarkan peserta bahwa pesan yang disampaikan bisa benar-benar menyimpang dari pesan yang sebenarnya.
  2. Menunjukkan kepada peserta bahwa mereka perlu memperbaiki ketrampilan berkomunikasi dan mendengar.

Waktu yang dibutuhkan

5-10 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi, tapi perlu dipecah menjadi subkelompok yang terdiri dari 8-10 peserta.

Materi yang dibutuhkan

Fotocopy ‘Cerita’ untuk masing-masing kelompok.

Prosedur

  1. Katakan kepada peserta bahwa cerita bisa bercampur aduk apabila ketrampilan berkomunikasi dan mendengar tidak dipakai.
  2. Bagi peserta menjadi subkelompok yang terdiri dari 8-10 peserta. Para peserta dalam subkelompok ini duduk bersebelahan tapi terpisah sejauh satu meter.
  3. Orang pada baris terdepan diberikan fotocopy ‘Cerita’ untuk dibaca dalam hati.
  4. Setelah beberapa menit, mereka diminta untuk menyampaikan cerita itu (secara lisan, tapi berbisik agar peserta yang lain tidak dapat mendengarnya) kepada anggota subkelompok di sebelahnya.
  5. Hal ini diulang oleh seluruh anggota, secara bergantian mereka menyampaikan cerita yang baru saja didengar kepada anggota subkelompok berikutnya.
  6. Setelah pesan sampai ke anggota subkelompok terakhir, mereka harus memberitahukan seluruh peserta versi akhir dari apa yang telah dikatakan kepadanya.

Poin diskusi

  1. Seberapa mirip versi akhir dengan cerita sebenarnya?
  2. Apakah hal seperti ini terjadi di tempat kerja?

Variasi

  1. Anda dapat memberikan cerita yang berlainan kepada masing-masing subkelompok. Setelah masing-masing anggota subkelompok yang terakhir memberitahukan apa yang mereka dengar dari anggota kelompoknya, maka anggota pertama segera membacakan versi aslinya.
  2. ‘Cerita’ yang sama dapat dipakai untuk seluruh peserta dalam membentuk rantai komunikasi.
  3. Ajak seorang peserta dari masing-masing subkelompok keluar ruang pelatihan dan bacakan ‘cerita’ kepada mereka untuk disampaikan kepada anggota lainnya.
  4. Tulislah cerita yang berbeda dan lebih relevan untuk masing-masing peserta pelatihan.

Anda dapat memberikan tingkatan organisasi yang berbeda kepada para peserta untuk merepresentasikan pesan (misalnya General Manager hingga Floor Staff). Jika hal ini telah dilakukan, masing-masing peserta dapat memberitahukan kepada peserta pesan yang telah diterimanya dari orang terakhir kembali ke orang pertama

Mau outbound??

klik aja :

www.outboundmalang.com

www.outboundgames.com

www.outboundkita.com

www.kasembon-rafting.com

www.raftingbatu.com

 

Kami tidak melarang meng copy paste postingan ini, namun setidaknya sebagai penghargaan, sudilah kiranya disebutkan sumber nya / link nya. www.outboundmalang.com

Terlalu Banyak Solusi ??

March 06, 2012 By: yudho Category: Uncategorized

Garis besar

Permainan ini mengamati manfaat brainstorming terhadap sekelompok peserta dalam mengatasi masalah yang diberikan.

Tujuan

Mengembangkan kemampuan memecahkan masalah.

  1. menghasilkan sebanyak mungkin ide dari sekelompok orang dengan menggunakan tekhnik brainstorming.
  2. Memperkenalkan dan menerapkan sinergi.

Waktu yang dibutuhkan

30-60 menit (tergantung tipe masalah yang diberikan).

Jumlah peserta

Tidak dibatasi, tapi perlu dibagi ke dalam subkelompok yang terdiri dari 5-7 peserta.

Materi yang dibutuhkan

Kertas flipchart dan spidol untuk masing-masing subkelompok.

Prosedur

  1. Bagi peserta menjadi tim yang terdiri dari 5-7 peserta.
  2. Berikan sebuah masalah kepada tim untuk diatasi. Masalah tersebut bisa berupa masalah yang berhubungan dengan pekerjaan atau masalah imajiner. Misalnya, bagaimana mendapatkan lebih banyak pelanggan untuk toko kita? Atau bagaimana caranya menjual es kepada orang Eskimo?
  3. Peraturan:

Masing-masing tim harus memilih seorang juru tulis.juru bicara. Juru tulis ini harus menggali ide sebanyak mungkin dari anggota timnya selama 10-15 menit. Tidak ada diskusi pendapat selama 10-15 menit tersebut.

Juru tulis diminta untuk mendorong anggota timnya mengeluarkan ide apapun meski menggelikan atau tidak masuk akal.

Setelah 10-15 menit habis, masing-masing tim harus mengevaluasi setiap ide yang dihasilkan timnya. Lalu memutuskan tiga ide terbaik. Setelah memperoleh kesepakatan, masing-masing juru bicara harus mempresentasikan hasil yang diperoleh timnya kepada seluruh peserta.

Setelah masing-masing tim mempresentasikan idenya, seluruh peserta kemudian harus memutuskan satu ide terbaik yang telah disebutkan.

Poin diskusi

  1. Tim mana yang memiliki ide paling banyak? Mengapa?
  2. Apakah setiap orang terkejut dengan jumlah ide yang dihasilkan?
  3. Apakah ide aneh dan menggelikan dapat mengarahkan peserta untuk menggali lebih banyak ide produktif?
  4. Siapa yang memiliki masalah dengan konsep tidak ada diskusi pada saat pertama ide dikeluarkan?
  5. Anggota kelompok mana saja yang memberikan semangat kepada anggota lain untuk mengeluarkan lebih banyak ide?

Variasi

  1. Jika peserta memiliki masalah yang sama, dapat digunakan dalam latihan ini.
  2. Masing-masing tim dapat diberikan masalah yang berbeda untuk diatasi.

kunjungi kami di :

www.outboundmalang.com

www.outboundgames.com

www.kasembon-rafting.com

www.outboundkita.com

www.raftingbatu.com

Soulmate game

November 16, 2011 By: yudho Category: Games Outbound

Game soulmate cocok untuk dimainkan di dalam ataupun di luar ruangan. Bisa untuk pelatihan indoor maupun untuk kegiatan outbound

Cara permainan :

-          Kelompok training outbound dibagi menjadi 2 group besar.

-          Kedua group besar tersebut diperintahkan instruktur untuk berbaris berbanjar dan berhadapan

-          Nah, pada sesi ini tergantung kepiawaian dari instruktur outbound untuk memotivasi dan membakar suasana.

-          Setiap anggota diperintahkan untuk memilih pasangan dalam hati, satu orang saja, siapa saja orang yang ada dikelompok yang satunya (dihadapannya)

-          Kemudian diperintahkan lagi oleh instruktur untuk memilih alternatif kedua, apabila alternatif satunya sudah dipilih orang lain juga.

-          Dalam memilih pasangan, peserta outbound dilarang mengirimkan kode atau tanda-tanda terhadap orang yang dituju.

-          Dalam hitungan 3 dan dengan komando pluit dari instruktur, seluruh peserta diminta untuk berlari menuju orang yang dituju.

-          Game dilanjutkan dengan kegiatan game-game lain yang dimainkan berdua, seperti blind leader, trush fall ringan, dan lain-lain

-          Selamat mencoba

Executive adventure outbound malang, siap melayani kegiatan outing dan training serta outbound bagi perusahaan anda diseluruh kota di Indonesia

The Opposite

June 21, 2011 By: yudho Category: Uncategorized

Pendahuluan dan Persiapan

Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan. Peserta dibagi dalam 3-4 kelompok yang terdiri dari 6-10 orang.

Instruksi dan petunjuk permainan

  • Setiap kelompok diminta membentuk barisan ke belakang seperti kereta, dengan tangan memegang bahu atau pinggang kawan yang ada di depannya.
  • Jika memungkinkan, minta mereka memeluk rekan yang ada didepannya masing-masing.
  • Kemudian kita beri aba-aba untuk mereka secara bersama-sama bergerak ke kiri atau ke kanan atau ke depan ke belakang sesuai instruksi,
  • Peserta harus bergerak dengan cara melompat bersama, tanpa boleh barisannya putus atau rusak.
  • Setelah beberapa kali mencoba ke arah yang sesuai dengan instruksi, maka kemudian mereka harus melakukan gerakan yang berlawanan dengan instruksi yang diberikan.

Larangan dan hukuman

  • Barisannya tidak boleh putus atau rusak.
  • Minta mereka untuk tidak bersuara (yang dapat dijadikan “alat bantu komando”) pada saat melakukan gerakan.
  • Bagi kelompok yang salah atau ada anggota kelompoknya salah melakukan pergerakan maka kelompok tersebut harus gugur

Target

  • Permainan terus dilanjutkan hingga didapat pemenang, yaitu yang tidak pernah melakukan kesalahan

Variasi

  • Untuk mendistorsi, kita dapat memberi instruksi dengan ditambahkan gerakan tangan atau kita melompat juga sambil memberi instruksi.
  • Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.

Kunjungi kami di :

www.outboundmalang.com

www.outboundgames.com

www.kasembon-rafting.com

www.wisataoutboundanak.com

STRAW CASTLE

January 25, 2011 By: yudho Category: Games Outbound

Games ini dapat juga menjadikan “LGD” (Leaderless Group Discussion) karena dalam games outbound ini diperlukan perencanaan dan strategi serta pembagian tugas. Komunikasi dan inisiatif juga dapat diamati dalam games ini. Fasilitator outbound mesti cermat dalam mengobservasi dan mencatat hal – hal penting untuk didiskusikan dalam debrief.

Games ini dapat dimainkan di dalam ruangan. Alat yang diperlukan hanyalah 3 – 5 bungkus sedotan untuk setiap kelompok yang terdiri dari 6 – 10 orang.

Instruksi dan petunjuk permainan :

-  Berbekal sedotan yang ada, setiap kelompok diminta membuat sebuah istana yang indah dan kokoh.

-  Lama waktunya ditentukan oleh fasilitator outbound, antara 15 – 30 menit, tergantung jumlah sedotan yang akan diberkan kepada kelompok.

Larangan :

- Mereka tidak boleh menggunakan alat bantu yang lain

Target :

Pemenangnya games ini adalah kelompok yang dapat membuat istana paling bagus dan paling kokoh. Uji konstruksi dapat dilakukan untuk melihat kekokohan

Variasi :

- Sebagai variasi, dapat juga digunakan sedotan yang berbeda – beda warna diantara kelompok – kelompok yang ada, dan mereka diijinkan untuk saling barter, untuk membuat bangunannya lebih indah. Biasanya dinamika didalam interaksi antar kelompok menjadi lebih menarik.

- Jika memungkinkan sediakan hadiah bagi team pemenang agar dapat lebih memeriahkan suasana.

Tool :

· 3 – 5 bungkus sedotan untuk setiap kelompok yang terdiri dari 6 – 10 orang

Executive adventure outbound malang, selalu memberikan yang terbaik untuk anda.

phone : 081233342777

fleksi  : 0341-7027933

Evakuasi Bambu

May 15, 2010 By: yudho Category: Games Outbound

Tujuan permainan ini adalah melatih kerjasama yang komunikatif.
Alat bantu yang digunakan adalah bambu, air, tali dan bola pimpong
Prosedur dalam permainan ini adalah :

  1. Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara menuangkan air ke dalam bambu.
  2. Cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah disediakan
  3. Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari daerah yang telah ditentukan

Pemaknaan dalam permainan ini adalah :

  1. Bagaimana langkah peserta dalam melaksanakan tugas ini
  2. Strategi apa saja yang peserta gunakan untuk menyelesaikan tugas ?
  3. Mampukan mereka bekerjasama dengan baik ?
  4. Siapakah yang mampu memimpin dan berkomunikasi dengan baik

 

Kami tidak melarang meng copy paste postingan ini, namun setidaknya sebagai penghargaan, sudilah kiranya disebutkan sumber nya / link nya. www.outboundmalang.com

ALMOST INFINITE CIRCLE

April 21, 2010 By: yudho Category: Games Outbound


Peralatan yang dibutuhkan : Tali rafiah yang dipotong sepanjang 80cm. Masing-masing peserta outbound training mendapatkan satu buah.

Stopwatch

Persiapan : Instruktur outbound memerintahkan seluruh peserta outbound untuk berpasangan dua-dua. Kemudian setiap orang mengikatkan tali rafiah dipergelangan tangannya, dengan saling menyilang dengan pasangannya

Permainan :

Peserta diminta untuk dapat melepaskan tali yang terikat dengan tali pasangannya, dimana tali tersebut masing-masing terikat di kedua pergelangan tangan masing-masing orang.

Aturan Main :

  • Tidak boleh memotong tali.
  • Tidak boleh membuka simpul yang mengikat ke pergelangan tangan

Teaching point :

Problem solving

Melatih kesabaran’

Mengetahui kekurangan dan kelebihan orang lain.

Saling pengertian

Mau tau kunci dari permainan ini?

sepertinya anda harus menghubungi manajemen outbound malang di marketing@outboundmalang.com

 

Kami tidak melarang meng copy paste postingan ini, namun setidaknya sebagai penghargaan, sudilah kiranya disebutkan sumber nya / link nya. www.outboundmalang.com

Ball Tossing

April 21, 2010 By: yudho Category: Uncategorized

Teaching point :

Fokus pada pekerjaan

Sensitivitas terhadap orang lain

Pelayanan prima

Inovasi

Perlengkapan :

Tiga buah bola plastik

Stopwatch

Pluit

Cara permainan :

Game ini termasuk dalam kategori fun game dan ice breaking. Peserta diminta untuk membentuk lingkaran dengan wajah menghadap ketengah dan berhadapan dengan peserta lain. Selanjutnya peserta diminta untuk melempar sebuah bola kepeserta lain dengan menyebutkan namanya sendiri dan nama orang yang diberi bola. Selanjutnya orang yang diberi bola juga menyebut namanya dan memberikan kepada orang lain sambil menyebut nama orang lain. hal yang sama dilakukan secara bergantian pada peserta lainnya.

Tolok ukur :

Kesuksesan tim dinilai dari berapa banyak kesalahan menyebut nama sendiri dan nama orang lain.

Jumlah bola jatuh

Debriefing :

Menanyakan pengalaman individu dari permainan

Perilaku peserta yang mendukung dan menghambat kesuksesan tim

 

Kami tidak melarang meng copy paste postingan ini, namun setidaknya sebagai penghargaan, sudilah kiranya disebutkan sumber nya / link nya. www.outboundmalang.com